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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成(38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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