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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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