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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是(shì)星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

任务(wù)花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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