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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸中国有几个党派,中国有几个党派组织骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(z中国有几个党派,中国有几个党派组织hàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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