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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三公里是多少米,三公里是多少米title="《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析">

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理三公里是多少米,三公里是多少米(lǐ)

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的(de)忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果(guǒ)加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手游专(zhuān)区!

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