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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对(duì)三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后(hòu)面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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