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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整理的战地2042反(fǎn)载技巧 对旋(xuán)翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

往机身(shēn)下(xià)方拉预判;从侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不(bù)太容易观测到来向和距离;更好接近目标再发(fā)射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之一人称射(shè)击游(yóu)戏(xì)类游戏(xì),它有着非(fēi)常宏大的战场背景,吸引了许许多多的(de)玩家(jiā)。这次给(gěi)大家分享的是战地2042反(fǎn)载技巧(qiǎo),对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更(gèng)大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到(dào)来向和(hé)距离;更好接(jiē)近目标(biāo)再发射(shè),不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

薯薯在(zài)驾驶(shǐ)直升机时,每每(měi)听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙(máng)脚乱的操作,规(guī)避(bì)那逐渐靠近(jìn)的(de)恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反(fǎn)载的扛(káng)把子(zi),在别的(de)工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择(zé)携带大饼(反坦克地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个都要!试问当(dāng)对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧张?

记得(dé)在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说级加(jiā)强(qiáng),有(yǒu)着极(jí)其(qí)离(lí)谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃(rán)料量(liàng),没有命中的话甚至可以(yǐ)绕回来(lái)再次(cì)攻击,直升机面对一(yī)个(gè)tv弹就要(yào)躲两三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载(zài)最黑暗的时代不过如此吧(ba)。现在的tv弹算是较为(wèi)合适的强(qiáng)度(dù),主职骚扰地(dì)载,但(dàn)是对脆皮(pí)机(jī)(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼(yì))也(yě)有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机需(xū)要预判(pàn)。直升机爬升较慢(màn),飞行员(yuán)通常会(huì)扣住s降高度获得更快(kuài)的规避速(sù)度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其(qí)实比正飞要(yào)快,如果tv弹来自前(qián)方,我可能会选择项侧后方飞(fēi)行,用速度和偏航拉开与(yǔ)tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了(le)追求速度我肯定是(shì)会(huì)掉高度的(de)!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可(kě)以:

往机身下方拉(lā)预(yù)判;

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观测到来向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更(gèng)快(kuài)接近目(mù)标,原(yuán)因同上一条;

打完之一发后(hòu)换(huàn)个地方(fāng)再打,飞行员(yuán)会根据tv弹的轨迹(jì)判断出你的(de)大(dà)致位置进行反杀(shā);

在直升机专(zhuān)注攻击目标的时候(hòu)发起攻击(jī),他们通常会贪(tān)那(nà)么一(yī)口,想舔死最后一个步兵或(huò)者收掉残血地载再进行规避,最后(hòu)反而(ér)获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更大的(de)直线(xiàn)飞行速度,但是手感比较砖,惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟太过灵(líng)活(huó),武(wǔ)直和运直可以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给你二(èr)次攻击的机会(huì)。较(jiào)好的武(wǔ)直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的悬停,只进行(xíng)小(xiǎo)幅(fú)度飘移,或(huò)者使用127mm*打地(dì)载会(huì)进入一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声(shēng),而(ér)且弹(dàn)速更快,也能对武直一击(jī)毙命。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉奥)。

拉(lā)奥在这(zhè)个赛季(jì)到底算增强还是削弱(ruò)我现(xiàn)在不敢确定(dìng),虽(suī)然载具(jù)部件被瘫(tān)痪但(d为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正àn)是载具获(huò)得了反击能力:武器不会被(bèi)停用(yòng),也(yě)就是说(shuō)阿三(sān)自(zì)己的(de)风险增加了,但(dàn)是(shì)给队友(yǒu)上前拆(chāi)载具的机会增(zēng)多了。如果你(nǐ)想用阿三(sān)针(zhēn)对载具,我推测更(gèng)好(hǎo)是在(zài)队友(yǒu)已经对载(zài)具发起进攻的时候再进行(xíng)黑入。

一(yī)般载具玩(wán)家的(de)思路都(dōu)是:进入交战(zhàn)区攻(gōng)击目标--受到反载火力攻击--立刻(kè)打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间进行黑入是更好的。如果(guǒ)硬是单(dān)人(rén)黑入(rù)没(méi)有队友配合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这个(gè)落单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率(lǜ)才是更高(gāo)的。一个(gè)反载小队(duì)的(de)能力不亚于用载具对抗载具(jù)!希望(wàng)大家动(dòng)动小手在公屏打字建议(yì)路(lù)人队友配(pèi)合(hé)自己(jǐ),或者找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要不是我现在处于半退游的状态否(fǒu)则我根本不(bù)想推荐(jiàn)你们拿(ná)这玩意AA。s3新(xīn)出的(de)泌阳的(de)载具,它(tā)本当作(zuò)为一辆坦歼(jiān)在战场游走(zǒu),可受当(dāng)时宣传片电坦一炮(pào)轰下(xià)*的影响,基本所有电坦(tǎn)玩家都用这出生载(zài)具,摆(bǎi)俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方(fāng)随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极(jí)其不平(píng)衡(héng)的实力。最重要的是(shì)它对步兵的(de)攻击(jī)效(xiào)率极低,对(duì)载具的杀伤(shāng)效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟(chí)不(bù)肯削弱它的原(yuán)因:为了(le)留住在游戏中占比较(jiào)多的步战玩家(jiā)而(ér)保有(yǒu)这么个畸形产物。用它来攻击(jī)空载的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没(méi)了(le)。最多再(zài)找个(gè)坡(pō)获得(dé)更好(hǎo)的(de)俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过来(lái)寻仇,再(zài)配合一辆蹲家小野(yě)猫,就可以远近通(tōng)吃了。唯一要(yào)小心的(de)就是隐直投弹(dàn),不过s5有(yǒu)段时(shí)间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的(de)高(gāo)阻(zǔ)炸(zhà)弹都(dōu)能挡,不知现(xiàn)版本如何,反正听到呼啸(xiào)声立刻移动车体就(jiù)对了。

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