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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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