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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需(xū)要暴(bào)击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点(d日语jtest报名入口,日语jtest报名费iǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就是(shì)忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还(hái)是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)的(de)全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯请关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

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