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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐(jiàn)开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪(làng)者:适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局职(zhí)业(yè)武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武(wǔ)士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家;盗(dào)贼:后期优(yōu)势不足(zú);占星师:偏(piān)远程(chéng)攻击的(de)玩家(jiā);囚徒:对(duì)局适(shì)应性(xìng)更强。;预(yù)言家:属于(yú)圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾(dùn);无用(yòng):基础属(shǔ)性(xìng)最弱。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲,适合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局(jú)。

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者(zhě)

生命(mìng)力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。

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五、盗贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合(hé)近战(zhàn)的(de)组(zǔ)合(hé)体,对局适应性更强(qiáng)。

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八(bā)、预言家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗(lǎng),选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理(lǐ)盾

十、无用

基(jī)础属性最弱(ruò),但可以(yǐ)充(chōng)分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多流比如激光流(比较(jiào)适合法师(shī))、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比较(jiào)有名的就是出血流(武士)。我说的(de)以上的流派这十个职(zhí)业都可以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各(gè)种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们可(kě)以试试。

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