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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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