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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应是很(hěn)多(duō)玩(wán)家(jiā)摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不(bù)同的伤(shāng)害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱>

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素(sù)在(zài)战斗存在一(yī)定的克(kè)制(zhì)关系(xì),即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一(yī)种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则(zé)表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧反应是(shì)将定量草(cǎo)元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造(zào)成对(duì)应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例(lì)子(zi)来帮(bāng)大(dà)家理解(jiě)选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选择大(dà)家可(kě)以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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