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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低(dī),专武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级(jí)都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那(nà)段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、张大大到底是什么来头结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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