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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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