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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子(zi)类别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到(dào)的(de)类别(bié)和子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度),他们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热(rè)衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过(guò)这(zhè)些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附(fù)加力量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加(jiā)成(chéng)和增益,而这正是玩家收电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于(yú)收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一(yī)点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资源(yuán),满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超量收(shōu)集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资(zī)源(yuán)建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于(yú)提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队(duì)列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动(dòng)而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多(duō)时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的(de)时(shí)间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的(de)一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此(cǐ)坚(jiān)持玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署(shǔ)在(zài)正确的(de)位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人(rén电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗)才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们(men)会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士(shì)兵数(shù)量维(wéi)持在(zài)较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提(tí)升他们的(de)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论(lùn)多(duō)么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目(mù)标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望(wàng)见(jiàn)证敌(dí)人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功(gōng)是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其他世(shì)界和击杀士(shì)兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵(qīn)者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士(shì)兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一(yī)致的(de)联(lián)盟。

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