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梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(j一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披(pī)香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技(jì)能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降低(dī)物(wù)理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来(lái)源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能(néng)

地府经(jīng)脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

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己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合(hé)

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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