惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了(le)解元素反(fǎn)应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定(dìng)的(de)防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人(rén)附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一(yī)定的(de)物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个(gè)很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素(sù)反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害(hài),直到(dào)头顶的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造(zào)成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛生成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子(zi)来(lái)帮(bāng)大家(jiā)理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可(kě)以(yǐ)到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

原神更(gèng)高帧数优化器是一(yī)款简单好用的手(shǒu)机画质修改工(gōng)具(jù),开启之(zhī)后(hòu)用(yòng)户们只(zhǐ)要简单的操(cāo)作就可以让你(nǐ)的游戏画质(zhì)变得十分的好看,享(xiǎng)受这个简单的流畅的(de)修改器(qì)使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只(zhǐ)要在这个软件中进行优(yōu)化,你就(jiù)可以享(xiǎng)受最顶级流畅的画质。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

评论

5+2=