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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好是(shì)高的。

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帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低(dī)好

  是高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续的播放显示帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域中的定义,是指(zhǐ)画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来(lái)讲就(jiù)是指动画或视频的(de)画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视(shì)频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低(dī)是(shì)30。

  某些计(jì)算机(jī)视频格(gé)式,每(九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示měi)秒只(zhǐ)能(néng)提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们(men)在(zài)装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也就是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏(píng)幕(mù)的闪(shǎn)烁,不(bù)连贯,对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉感观(guān)产(chǎn)生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低于这个数值(zhí)就代(dài)表你的(de)电脑不(bù)是(shì)能很好(hǎo)的(de)运行这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一般(bān)的(de)pc配置(zhì)大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这(zhè)里说的稳定是(shì)说(shuō)的徘(pái)徊在某个数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子(zi)10,这(zhè)样幅度太大,画面就(jiù)会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以(yǐ)无限高(gāo),但(dàn)刷(shuā)新率会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件(jiàn)限(xiàn)制(zhì)。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的(de)显示器上看(kàn)到200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是无效帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示信号根本(běn)没有被(bèi)显卡输出(chū)到(dào)显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个(gè)完整(zhěng)动作的动(dòng)态图像,九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示都是从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器(qì)中,并通(tōng)过显示(shì)器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图(tú)像每秒重复扫描(miáo)60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图(tú)像的显示输出的效果。

  由于(yú)人眼的视(shì)觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的(de)图(tú)像是(shì)动态的。

  如(rú)果(guǒ),帧数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示器(qì)所显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制(zhì)下的有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以(yǐ)刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连(lián)续地显示(shì)帧便形(xíng)成(chéng)了运动的(de)假象,因(yīn)此高的(de)帧率可以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动(dòng)画(huà)。

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