惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dà比较长的古诗词,比较长的古诗10句i)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能比较长的古诗词,比较长的古诗10句量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 比较长的古诗词,比较长的古诗10句

评论

5+2=