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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第(dì)四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōn熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了g)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了a-fancybox="gallery" title="原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)">

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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