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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业(yè),前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智(北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前(qián)期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

<北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯p>耐力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一(yī)定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时(shí)候我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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