暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏吗(ma)
是的,暗黑是暴雪的(de)游戏(xì)的(de)。当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句p>
《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)》是(shì)1996年暴(bào)雪娱(yú)乐公司(sī)推出的(de)一款动作RPG经典(diǎn)游(yóu)戏系(xì)列,
英(yīng)文(wén)名(míng)Diablo,源(yuán)于西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思(sī)。
暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩
1、25级以(yǐ)下(xià)的玩家如(rú)果和怪物的等级相(xiāng)差(chà)很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经验。
2、如(rú)果玩家和怪物的(de)等(děng)级相差6-10级(jí),得到的经(jīng)验在(zài)5%到100%之间。
3、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的等级(jí)相差(chà)很大(dà)(大于10级),只能(néng)得到5%的经验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游(yóu)戏,于2000年(nián)上市。
游戏中玩家创建(jiàn)属于自(zì)己的角色,在一片片(piàn)暗黑大地(dì)上奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的(de)黑暗势力,拯(zhěng)救游戏中(zhōng)的(de)各个种族。
求教:暗(àn)黑2经验是怎么算的?
经验的获(huò)得跟开图(tú)没关系。
当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 经验获(huò)得的多少只跟等(děng)级差异与游戏(xì)人数有关(guān)。
简单的(de)说,前25级有等级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经验的,所(suǒ)以战网练级一般是8开(kāi)单(dān)刷1~2幕(第三(sān)幕怪等(děng)级(jí)高经(jīng)验惩罚也高)最多1小时到(dào)25级(jí)杀3BB,再进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进(jìn)地狱到60级(jí)杀3BB,然后就是(shì)KB练级~这(zhè)个流程的目的(de)就是为(wèi)了尽量(liàng)避免过高的经验惩罚
3BB经(jīng)验是固定的(de)不存在(zài)经(jīng)验惩罚(fá),所以20级(jí)杀(shā)简单3BB与40级杀简(jiǎn)单(dān)3BB得到的(de)经验(yàn)一样。
第一(yī)次游戏杀BOSS也有经(jīng)验奖励与(yǔ)掉宝率奖励(只限第(dì)一(yī)次)。
下图蓝色为最佳升(shēng)级(jí)路线。
建议下载(zài)观看(kàn)。
告(gào)诉你多少(shǎo)级(jí)应该去(qù)哪个难度哪一幕(mù)练级经验最多。
左边一列(liè)是等级,横(héng)排是三(sān)个难度的五幕,数值就(jiù)是经验值百分(fēn)比,最右边是等级高了之后的经验惩罚。
70级开始惩罚(fá)。
95后开始BT.
虽然蓝(lán)色为最佳路线,但(dàn)是最后结果还要看基(jī)数,就(jiù)是第二排的数字(zì),代表这一幕怪的平均经验(yàn)值。
还有问题可留(liú)言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了