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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)中国内战打了几年,中国内战打了几年时间>

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)中国内战打了几年,中国内战打了几年时间如(rú)无(wú)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

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装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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