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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PV在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动E收(shōu)益(yì)在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯(t在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ī)队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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