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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人(ré杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译0; line-height: 24px;'>杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译n)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

<杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译p>值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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