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失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kà87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些ng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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