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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/紫菜是不是海鲜70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(紫菜是不是海鲜gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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