惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(hu开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑ī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

评论

5+2=