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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完(wán)成不同的活动(dòng)任(rèn)务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的(de)活动任(rèn)务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切(qiè)的(de)一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁(suǒ)各(gè)种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助(zhù)力(lì)涂山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其(qí)破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相思离(lí)恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为(wèi光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)队伍内玩家平均等级(jí)。平(píng)衡模(mó)式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能(néng)力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任(rèn)务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白(bái)月初保护(hù)了她(tā)。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和涂(tú)山红红、东方月初的(de)往事,也(yě)在完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)可(kě)获得额(é)外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力(lì)。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)的的专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版(bǎn)本推(tuī)出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩(wán)家自由组队(duì)的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服(fú)时间(jiān)与服务器(qì)人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器(qì)以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力影(yǐng)响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中(zhōng)双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击(jī)、物(wù)理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询(xún)各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使用战队技(jì)能(néng),在(zài)每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内(nèi),系统将为进入休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排(pái)名,战队(duì)积(jī)分(fēn)情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高的(de)队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分入A光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队(duì)伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛(sài)均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半(bàn)区半决赛对局(jú),最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属(shǔ)稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的(de)场次(cì)无论胜(shèng)负均可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排名可(kě)获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型(xíng)新(xīn)增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家将自动解(jiě)锁。

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