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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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