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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以(y别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了ǐ)解放主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一(yī)定(dìng)输出(chū)能(néng)力(lì)的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全(quán)队(duì)队(duì)友的(de)气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了p>

元(yuán)素技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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