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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战(zhàn)之域(yù)》在(zài)同类型游戏(xì)还是比(bǐ)较不(bù)错的,但(dàn)是(shì)目前还(hái)有很多功能没有加入,所以游戏(xì)玩法(fǎ)还(hái)是比较(jiào)少(shǎo)的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场中体(tǐ)验指尖(jiān)微操作(zuò)带(dài)来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似吸血鬼的游(yóu)戏,不过体验过后感(gǎn)觉还可以(yǐ)。3D固定视(shì)角不(bù)会晕(yūn),战场(chǎng)割草(cǎo)的感觉很好,就算(suàn)有很多怪(guài)物(wù)也不会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大(dà)有小的BOss,躲不开的时候可以用(yòng)角色跳跃技能,操作(zuò)性很强(qiáng)。战斗中也有经(jīng)验(yàn)值机制。升级可以肉鸽三选一(yī)。技能类(lèi)型(xíng)很多,有些是自身技能的特点(diǎn),有些是可以(yǐ)组合的,有一定(dìng)的流派选择。

二(èr)、肝氪(kè)度(dù)

《永战(zhàn)之域(yù)》养成方面不深。主角是(shì)可(kě)以(yǐ)更换的,可(kě)以(yǐ)提升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天(tiān)赋(fù)和(hé)符文,有些接近(jìn)单机独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难获得(dé),养成的数值提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错,界面不(bù)多,功能(néng)逻辑清晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看作(zuò)商(shāng)店里的通用货(huò)。角(jiǎo)色和NPc模特给(gěi)人的印象一(yī)般,比较中规(guī)中矩(jǔ)。战斗场(chǎng)景广(guǎng)阔,有一(yī)定的地形(xíng)效果,特效表现(xiàn)力好,视(shì)觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议

1.技(jì)能(néng)的字(zì)太多(duō)了,要(yào)看(kàn)的时间比较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗流(liú)畅(chàng)。而且有一些理解成本(běn),建议简化。

2.材料来源不明。可(kě)以(yǐ)在材料提示界面写下产地,或者放一个跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出什么,动力不是很充足。可(kě)以考虑放产出列表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是(shì)比较不(bù)错的,但(dàn)是目(mù)前还有很多功能没(méi)有(yǒu)加(jiā)入,所以游(yóu)戏玩法还是比较少的。作为一款单(dān)机肉鸽游戏且(qiě)目(mù)前游戏中(zhōng)没(méi)有氪(kè)金系统,看广告(gào)拿点奖励还是比较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以体验一下。

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