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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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