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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì无锡市是几线城市)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时(shí)无锡市是几线城市发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于(yú)托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ无锡市是几线城市)用(yòng),托帕的秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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