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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guà天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖i)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖style="text-align: center;">

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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