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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

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普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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