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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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