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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土(tǔ)中兵种的基础克(kè)制比较简单:骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克(kè)制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步(bù),除(chú)了蜀骑体系克制垒石民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的迎击(jī),其他的都不算事体系的(de)克制。

率(lǜ)土(tǔ)中兵种的基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵克制(zhì)步(bù)兵,步兵克(kè)制弓(gōng)兵,弓(gōng)兵克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克(kè)制肉步,除了蜀骑体系克(kè)制垒(lěi)石迎击,其他的都不算事体系(xì)的克(kè)制,磐阵善守克制爆头、战必断金和吕蒙克(kè)制(zhì)普攻类队伍、反计之策和弓诸(zhū)葛克(kè)制主(zhǔ)动(dòng)类队伍(wǔ)。

《率(lǜ)土之滨》队伍克制(zhì)关系介绍

一、兵种的克制(zhì)

1.率(lǜ)土中兵种的基(jī)础克制比(bǐ)较简单:

骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵。

知(zhī)识点(diǎn):大菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等(děng)骑兵队伍克制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却(què)被(bèi)肉步克制就是这(zhè)个原理了。

2.然后升级后的兵种,有增加这种克制关系的,比(bǐ)如弩兵、重骑兵(bīng);有改(gǎi)变(biàn)了克制关(guān)系的,比(bǐ)如步兵的高级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩(nǔ)兵(bīng)造成的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵对(duì)步兵(除*兵)造成(chéng)的所有伤害(hài)降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了克制和被克制关(guān)系(xì),很多小伙伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍转(zhuǎn)兵种的时候会很纠结,增伤又克制增(zēng)强,咋选?还是那句话(huà),万金油(yóu)的队伍(wǔ)就会啥都还行,啥都不拔尖。所(suǒ)以攻击型的弓(gōng)兵转弩(nǔ)兵,打架离步兵远一点就好(hǎo)了。

(2)其(qí)次(cì)说一下重骑(qí)兵

重(zhòng)骑兵对弩(nǔ)兵造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识(shí)点:比普通的骑兵对基础弓兵的20%伤(shāng)害降(jiàng)低,提(tí)升(shēng)了10%。但(dàn)是选重骑兵的,一般是图(tú)那(nà)两回合的反击,搭配「攻(gōng)其(qí)不备」可以快速叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与其他兵系的(de)原有克制关系。具体(tǐ)的减伤(shāng)效(xiào)果是:

骑兵对*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降低30%。

知识点:所(suǒ)以一(yī)般情况下(xià),步兵队伍的大(dà)营(yíng)会(huì)转(zhuǎn)*,而中军(jūn)和大(dà)营依然会转禁(jìn)卫或(huò)者重步兵。为的就是(shì)能够应(yīng)付更多的对战场景(jǐng),对弓(gōng)兵队伍和骑兵队(duì)伍都不会太(tài)劣势。

(4)最后(hòu)说一下弓骑(qí)兵

弓(gōng)骑兵(bīng)虽然属于骑兵系(xì),优点是自身所有战法距离(lí)+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕(lǚ)布这(zhè)些武将学习4距离的战法,照样(yàng)覆盖对面大营(yíng)。扯远了…………

弓(gōng)骑(qí)兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵的(de)克制程度相同(tóng)。

弓(gōng)骑(qí)兵与骑(qí)兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与普(pǔ)通弓(gōng)兵、弩兵,互不克(kè)制(zhì)。

弓骑(qí)兵被死(sǐ)士克(kè)制。弓骑兵对死士造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)20%。

弓骑兵被(bèi)长弓兵克(kè)制。弓骑兵对长弓(gōng)兵造成的(de)所有伤害降低25%。

知(zhī)识(shí)点:高红太(tài)史慈物刀(dāo)现在进(jìn)入主(zhǔ)五(wǔ),和其能(néng)转弓骑(qí)兵应该也(yě)有一定的关联(lián)。

二、体系的克制

除(chú)了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系的(de)克制。如果硬要说(shuō)有,那(nà)高谋略的肉魏智克制(zhì)法刀(不包括(kuò)先(xiān)驱(qū)物理刀和主动物(wù)理刀)、王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克(kè)制(zhì)吕布和(hé)关妹(mèi)这种弱智(谋(móu)略值(zhí)太低)队(duì)伍,勉强算是体系克制。

至于剩下的战(zhàn)必克制(zhì)蜀(shǔ)骑、菜刀,反计克制(zhì)主动系(xì)队伍,磐阵/单骑救主克(kè)制爆头队伍(wǔ)等等(děng),都是战法克制(zhì)的(de)内容,我们放到第三部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击

这个在「计险(xiǎn)远近」出来的(de)时候,小伙(huǒ)伴们(men)在游戏里游(yóu)戏外讨论过(guò)无数次了,通过合理的(de)加点,保证(zhèng)马岱(dài)能(néng)够(gòu)依(yī)次点名对面的前锋、中(zhōng)军和大营(yíng)。

2.高谋略肉魏(wèi)智克制法刀

其实(shí)说,魏智本身(shēn)有着高昂的谋略加成,这样在(zài)面对谋略系的法刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔抗抗住(zhù)伤害,然后荀彧爆发打(dǎ)后期。

其实(shí)这里(lǐ)的重点(diǎn)其实(shí)还(hái)是属性(xìng)差的克制(zhì)问题(tí),高攻击对低防(fáng)御,高谋略对低谋略,能够形成斩杀效(xiào)果。王异爆头、魏智(zhì)爆发(fā)队伍克制吕布和(hé)关(guān)妹其实也是同类原理。

三、战法(fǎ)的克制

1.磐阵善守克制爆头(tóu)

磐阵善(shàn)守这个战法不仅是规避(bì),还有一个伤害大幅度(dù)降(jiàng)低,而且这个大幅度降(jiàng)低是(shì)指(zhǐ)定给兵力(lì)更低的武将的(de)。

一队(duì)普通(tōng)的法骑(qí)(狗法官(guān)、华法关、张华(huá)法等等),就带(dài)个磐阵,不带控(kòng)制,在磐阵效果消失(shī)之前(qián)输出够就能打死(sǐ)对面。

另外(wài)有大幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战必断(duàn)金(jīn)和吕蒙克(kè)制(zhì)普攻类(lèi)队伍

战必断金是(shì)3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是100%发(fā)动(dòng)的。

白衣渡江(jiāng)是2回合(hé)怯战2目标,也是100%生效(xiào)的(de)。

3.反计之策和弓诸(zhū)葛克制主动类队伍

反计之策是前三回合,主(zhǔ)动战法(fǎ)大幅度下降,2目(mù)标(biāo)。然(rán)后是首回合犹(yóu)豫。

弓诸葛是2回合犹豫(yù),无法(fǎ)发动主(zhǔ)动(dòng)战法(fǎ)。

4.第2、3条也是(shì)开荒时候(hòu)甄(zhēn)别土(tǔ)地难度的一个办法,比如带了(le)反计之策,而土地守军全是主动(dòng)战法的队(duì)伍,就会胜率大(dà)一些。要是土地守(shǒu)军普通(tōng)攻(gōng)击多一点,那肯定带战必断(duàn)金胜(shèng)率大一些(xiē)。

四、抄作(zuò)业部分

其(qí)实说起(qǐ)来,克制关系(xì)是(shì)综(zōng)合(hé)的效果,这包(bāo)括兵种、属性、体系、战法等综(zōng)合的效果,另外还有脸,比如(rú)战必断金就是不放给马超,比如反计之(zhī)策就是错过(guò)法刀主(zhǔ)输(shū)出等等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁(tiě)

2.瓒刀:克制(zhì)蜀骑、肉步、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队

3.蜀骑(qí):克制肉步(bù)、流氓、魏智、赵无敌(dí)、爷爷(yé)队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克(kè)制蜀骑、瓒刀、流(liú)氓(máng)、大菜刀(dāo)

5.灵帝法刀(dāo):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐久(jiǔ)战):爷爷队、张角网(wǎng)红、赵(zhào)无敌(dí)、肉步

7.核(hé)弹(dàn)弓太史慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜刀(dāo)、流氓

8.狗法官:克(kè)制(zhì)肉(ròu)步(bù)、瓒(zàn)刀(dāo)、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无(wú)敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步

10.张角网(wǎng)红:克(kè)制灵(líng)帝(dì)法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒(lěi)石健(jiàn)卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉步(bù):克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、王异菜刀、太史慈(cí)物刀

13.大张张(zhāng)、撸铁、流(liú)氓这(zhè)种高整队伍啥都能磕磕,胜负(fù)看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀

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