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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念)整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要(yào)事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等(děng却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念))保持幸福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能(néng)力(lì)与(yǔ)态(tài)度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化(huà)需(xū)求的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来和(hé)《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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