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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)五斤等于多少克,五斤等于多少克千克戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的(de)伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对(duì)比(bǐ)

三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的(de)配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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