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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals画面设置(zhì)推荐,the finals帧(zhēn)率太低(dī)怎(zěn)么办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴(bàn)们可(kě)以直接使用游戏的默认画面(miàn)设置(zhì)。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有很好的(de)游戏帧(zhēn)率就可以参(cān)考(kǎo)下面的设置。

窗口模(mó)式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式)线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)可以根据自己显卡的性能选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低(dī)。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明(míng)分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设置的(de)时候,需要(yào)根据自己(jǐ)电脑的性能进行略微的(de)调整,这样才可(kě)以获(huò)取更(gèng)优质的游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还是没有拥有(yǒu)优质的游(yóu)戏帧率,推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴们将游戏(xì)光(guāng)追关闭。

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