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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思

循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流(liú)的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级(jí)都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击(jī)概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也(yě)有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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