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东莞属于几线城市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

东莞属于几线城市data-fancybox="gallery" title="崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐">

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标造东莞属于几线城市成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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