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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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