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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周(zhōu)期(qī)长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的(de)差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输(shū)出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而(ér)且(qiě)经常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间,还(hái)需要(yào)考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时(shí)候打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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