惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(h方差分析英文缩写,方差分析英文翻译uò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译="text-align: center;">

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

评论

5+2=