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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随(su不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思í)技能等(děng)级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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