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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那(nà)个(gè),是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭(miè),你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

<润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素p>一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候(hòu润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素)动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必要(yào),如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简(jiǎn)单的(de)远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知(zhī)道为(wèi)什么既(jì)然(rán)给了玩家一(yī)个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害(hài)以及(jí)攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大(dà)变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没(méi)有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了可能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技能道(dào)具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道具就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不够(gòu),而且有些(xiē)4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个(gè)道(dào)具很(hěn)垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多(duō)套玩法的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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