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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目(mù)标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子(zi)类(lèi)别数(shù)量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号(hào),对游戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分为(wèi)三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们(men)在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字(zì)的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高(gāo)战力(lì)的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是优(yōu)秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过(guò)不同方式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可(kě)以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个(gè)接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以(yǐ)帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏活动而(ér)言(yán),采集的重要(yào)性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区(qū)。《权(quán)力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推(tuī)动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在(zài)正确的位(wèi)置(zhì)就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的(de)追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次(cì)。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色(sè)的(de)收集(jí)者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中(zhōng)在(zài)更(gèng)容易(yì)被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在(zài)较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数(shù)量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖。他们(men)还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以提升他们(men)的(de)增益效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头(zhí)。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢(huān)的(de)方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏(xì)里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成(chéng)为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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