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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面(miàn)属性收益(yì)就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加(jiā)血(xuè),因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水)在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

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【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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